第一屆智慧創新使用者經驗設計論壇

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遊石設計張群儀總監,受邀參與第一屆智慧創新使用者經驗設計論壇。將以「視覺化」為主題,闡述未來UX發展的另一種議題:「資訊視覺化」,也是專案"iBMS"第一次的公開發表,期待與各位同業與同好交流。詳細議程請參閱官網

講 題:善用視覺化的使用者體驗
主講人:遊石設計 張群儀 使用者經驗設計顧問(兼營運總監)

場    次:Track A / 14:40-15:20

從文字輸入的介面開始,應用軟體的使用經驗歷經了多次的轉變。從桌面的隱喻、圖示的使用,到各種資訊內容的整合與呈現。我們使用視覺化來傳情表意,達到更好的使用者體驗。透過與資策會合作的案例分享,讓我們開始來思考如何善用”視覺化”

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善用視覺化的使用者體驗 – 簡報分享 –

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2012 UX Summit:共創APP服務體驗-工作坊後記

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工業機台的使用者體驗設計(東台精機)

一般來說,「使用者體驗設計」的討論大多存在於顧客端的,服務端的網站、應用程式、App… 在服務終端的設計終,UX即時一時蔚為顯學,回首來時路仍是一路跌跌撞撞。反觀工業製造場域,曾幾何時,一口皮箱走世界的台灣經濟奇蹟似乎被人遺忘,當我們批判過去普遍缺乏品牌意識的台灣製造業的同時,產業其實仍在一步一腳印下,默默進行著製造業產業提升。效率與產能的提昇是基本款,有效的提昇工業生產環境,建立一個更迅速、更安全的環境當然不在話下。還有更進一步的,更人性的工業環境,可以基於提昇生產者與管理者的工作體驗而進行的安全與效率的提升,才是更有效管理並增進組織效能的法門。

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另一場體制外的實務學習

今年申請遊石設計實習的同學比起往年多了不少,以原訂的錄取人數上來說,比例上大概只有1:25左右。以我們這樣的一個中、小型的使用者體驗設計公司,卻受到大家如此青睞,我們實在覺得相當榮幸,但這樣的狀況,也說明了許多在學同學,雖然希望能夠在使用者體驗的領域上進修,但大部分的學校卻往往缺乏完整的課程,也缺乏實作機會,相當可惜。有鑑於此,遊石設計想做一個小實驗,一個體制外的學習機會。也許我們可以透過指導參與比賽的方式,對於有志UX的同學,提供一點點帶領,一點點的引導。也透過比賽流程的規定,一步一步練習並實作UX使用者體驗領域的各階段產出。由於參加比賽的題目由同學自訂,同學將有機會完成團隊自己一個完整的作品。由於不是遊石設計商業運作的專案,因此,我們將不會支付同學薪資。當然,指導同學參賽,是我們自己出的餿主意,同學當然也不用交付學費。遊石設計的張群儀總監將與參賽團隊定時會議review工作進度,直到完成比賽,或是不幸淘汰為止。

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